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超凡双生游戏好玩吗,超凡双生是什么游戏

2023-11-06 12:48 作者:岑岑 围观:

来自法国的Quantic Dream并不是一个高收益的游戏工作室。成立近20年来,只出过4款独立游戏。相比商业上的平淡无奇,这家公司的作品在艺术上取得了令人瞩目的成就,准确地说是在“互动电影游戏”这一细分领域的探索上,他们还为多家游戏公司提供动作捕捉服务。

也许索尼感兴趣的是他们不懈努力创新游戏表达的精神。悬疑益智游戏《大雨》自2010年问世以来,给予了极大的支持,让全世界无数人意识到了这部“互动电影”的魅力。300多万册的总销量,充分证明冷门题材也能受到青睐。

专业的动态和表情捕捉是游戏表现力的基石。

2013年10月8日发布的《超越:两个灵魂》拥有超级明星阵容——不仅邀请了好莱坞著名演员艾伦·佩吉负责游戏主角“朱迪·霍尔姆斯”的动作、面部表情捕捉和配音,还邀请了性格演员威廉·达福担任男主角。在游戏的原创音乐制作名单中,我们还可以看到好莱坞配乐大师汉斯·季默的名字。

威廉·达福在比赛中与艾伦有许多对手。

虽然和暴雨一起是PS3平台上的独占作品,但是《超凡双生》的画面明显是靠上一层楼梯,没有了前作中大量不必要的雾化处理。整个画面更加干净通透,PS3功能的把握和各种特效的应用更加得心应手。无论是前期宣传阶段的几张预告片,还是实际的游戏画面,都会给人一种眼前一亮的感觉。

在这个画面进度的支撑下,游戏在各种互动元素的交织中描述了主角乔迪15年的生活。她生来就有艾登这个“灵体”,能完成很多常人做不到的事情,让乔迪的人生注定不平凡。游戏以叙事的形式展开主角因这种能力而扭曲的命运,包括家庭破碎、被政府机关利用等。具体表现形式比暴雨更丰富,加入了更多的爆炸、射击等动作元素,但总的来说,游戏的核心内容仍然是解谜,但提供给玩家的体验显然更加多样。

相对于表达上的进步,游戏的内容广受诟病。首先,插曲形式的剧情很松散。虽然每个片段的制作水平都很不错,但是感觉就像是在展示一个打乱了顺序的秘密日记,这对于一个有主线剧情的游戏来说无疑是致命的。

去年发布的PS4版本(右)在屏幕上有了显著的进步。

此外,游戏的互动性还体现在无处不在的QTE和故事分支选项上,让人感觉有些老套和生硬。加上剧情的不舒服感,这款游戏只拿到了平均7分左右的媒体评分和179万份左右的销量,在口碑上比不上暴雨,更不用说因为在游戏中使用了艾伦·佩吉的裸浴镜头而被起诉了。

希望Quantic Dream的全新作品《底特律:在PS4主机上变成人类》能一扫《超凡双生》的阴霾,再次以互动电影的力量震撼业界。

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