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游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?-今日头条

2022-03-20 21:00 作者:游戏时光VGtime 围观:

可能由于本周新发售的游戏较为密集,新闻倒是不是特别多,之前在电台里和大家聊的也不多。而比起这个,我更想专心闷头玩《超级机器人大战X》。

四月到了,新番也都开始播放了,新的《银河英雄传说》也要来了,虽然很不看好,但还是要看的。所以在此之前,我们先听听旧版的BGM吧。

本周百大游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@Cosmosco:在不同门户的评论中见到各种喷子和喷法,或许有些名作大作的进榜与排名跟每人的预期不尽相同,但不得不说作为权威媒体已经做到了多平台多类型多年代的平衡,是良心媒体的态度,只要有些见识和沉淀的玩家们相信也会基本,你可以不爱玩,但应当尊重。能看出来开创性和游戏发售年代的绝对影响力有很大加成,排名靠前的游戏多有些年代厚重,这也是对引领者和电子游戏匮乏年代先驱者们的基本尊重,饮水思源这个理儿在哪儿也不亏。相信70,80后一路走来的全平台玩家应该会感到中肯和欣慰,也会深深感慨,与其狭隘的争论名次,不妨花些时间多涉猎或多了解,玩家是最幸福的!

@QZQ:

我觉得既然这个排名不是单纯依据“玩”这件事来排的名,那是不是有必要列出每个游戏在上榜的原因、对当时时代的影响。

要不然对于没经历过那个时代的玩家要怎么去理解呢。可能看了榜单,然后去玩了某游戏,结果就觉得它过过誉了。然后客观的说出了自己的观点。别人就说他是小朋友。这不是“小朋友”的错,游戏并不能告诉后来的玩家自己过去的光辉,只能展现自己现在的样子。那是不是媒体有必要系统性的解释一下游戏本身无法向玩家解释的事呢?毕竟不是每个人都来自那个年代。

@电动肥皂:

被囚于IGN排行榜的编辑阁下,

我们已经深知您在制定排行榜时犯下的罪孽。

您那扭曲的欲望,将由我们收下。

——心之怪盗团 敬上

本周策略

@任天堂股价跌了吗:还好吧,有人觉得便宜就有人觉得贵,都是个人感觉,这没什么可说的。但定价高低是有相对参照的,除了税费成本也得考虑人均消费能力,中国人均收入还不到美国1/5,就算不考虑大陆,香港人均收入也不到美国一半吧,港服这定价策略显然不太合理……

@G_eZreAl:

对此我只想说三点:

。。。

@夕立空:看了下,其实就是直接把日服游戏价格按汇率折算成了港币,日服eshop定价本来就这么贵。不过这个价格真的不太亲民就是了

游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@Alastor:你就是支持支付方式再多…我也得比价啊…

本周单机游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@originhuman:

游戏有时候是失意者逃避现实的堡垒,是不善融入这个社会的人士自寻乐趣的桃源幽境,有时候通过游戏可以缓解压力,有时候可以忘却创痛.

这个世界,有我们需要papty共乐时的群聚游戏,有我们需要安享独自时光时的单机游戏,二者各有存在的必要.

属于后者的那类游戏,就像一本书,一场电影,一首诗和一曲歌,我们可以事后分享各自的体验,但过程中只有独占。

这样一个公开透明的迅疾的网路时代,请为我们保留这足够奢侈,残余不多的私密之物,一个人自己通过一款游戏的通关过程,认识自己的反应与才智,勇毅与坚忍,情感与理智.

我们从两个手柄到一条网线,享受的乐趣是共通的量变,从单一手柄到带上VR,是另一份共通的体验。

游戏,让玩家聚在一起,这很好,同样好的是,游戏,让玩家找到自己.

本周狩猎游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@伦道夫爱手艺:

这些并不重要!

能不能把武器造型都做成独立的,不要加点毛皮就是一把!

真正的独立模型和幻化!

我愿意再多花100块钱!

本周联机游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@迷彩霓虹人:到那时自己的ps也可以和自己的Xbox联机 这样我就有个“朋友”一起玩了

@Kyle_Z:主机之间互联是绝对的好事,希望大家理解索尼微软各自之间利益诉求的同时理性看待,不要为黑而黑

本周成就游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@残念M:Xirev: 终于可以给自己放个假了。。。暴雪社区经理: 我们将为他设计新成就。

@扛着锄头撩妹:

员工:耶,这个月的指标我超额完成啦~

老板:这个月我们公司要实现跨越式发展,所以指标翻倍!

员工:……

本周十五

@向日葵芮:我觉得做完了再买也许口碑和销量会更好,对于我这种首发玩家来说糟糕的游戏第一印象也永远印在我心里了,它也许是个上佳的RPG,但它不该叫最终幻想,就算是修改、优化、增加了很多,就算它真的完美了,我也提不起兴致再玩一遍了,像我这样的玩家应该不少。

@kamiorock“”没做完是因为效率不高,时间不足,可以理解。如果后续这一系列东西和补完是免费更新的话,至少会少一半投诉和谩骂,而且玩家还会感觉厂家在尽力而为。 然而并没有,大部分内容还是得掏钱买,并用皇家版来重新定义季票,做错了事情,至少有点诚意的道歉啊,知错犯错,这让人感觉就是恼火啊,让我理解你的苦衷,你能先理解我感受么?

游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@八歧猫:讲真,不开玩笑,希望你们能吸取FF15的教训,给我们玩家带来一款真正全新的FF,让FF系列继续作为一把日式RPG的王者之剑。

@小毘沙門天:考试结束还有10分钟,作文没写,但已经有别人帮你写了开头两段,只能按老师教的写好开头结尾,中间胡乱凑字数,乍一看像是篇作文,却经不起任何的琢磨,这篇作文题目叫FF15......实际上田畑端只不过是接手了烂摊子,真正开发时间好像还不足三年,所有剧情架构的坑都要填,有时这比重头制作一款全新的游戏更累,当设计到某个点时会突然发现和前面的铺垫产生了巨大的矛盾。(很可能这就是“国家都亡了你居然还去钓鱼”产生的原因)因此我并不觉得这是田畑端能力有问题,甚至相反觉得他能把奄奄一息的FF15“短期内”整成还算个样已经很厉害了。就冲着当年的零式,对这个新闻目前还是持着乐观态度吧

本周最强游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@小电玩儿:奇面族才是最强黑涩会团伙好吗

@Batman的幕夜:我竟然想把3票都投给贼龙……毕竟讨伐了这么多次怎么着也得给人家一个名分不是

本周感受

@丁丁0528:你需要提醒自己分清虚拟和现实的区别,实际上就是因为要回避在虚拟世界中杀敌产生的负罪感。

@北方约伊兹之狼:其实最简单直接的原因就两点:1,没触感。2,没嗅觉。我想有那种被热血溅过脸上的经营的人应该懂我在说什么……

本周日本玩家游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@Shabby:头号玩家

@BlackmesA:一堆大叔披着美少女的皮互相嘤嘤嘤

本周恋爱游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@冬冬5569_qq:下载DLC玩了下,结论是这1500日元,基本不值。首先描述下机制,这游戏基本就是你在小姐姐的“教导”下,作出选择。然后小姐姐会发你一些小图片用来刺激你不可明状部位的异动,但问题是在言语攻击的整个过程中小姐姐的语音十分生硬,毫无代入感不说,跟写真的画风几乎就是风马牛不相及,最要命的是不懂日文靠猜记解锁所有小图片很是无聊。另外,游戏的界面也不甚友好,怪异不说,功能上连图片的缩放都做不到。所以总体上这款对我而言基本算是比较差的体验。

本周泳装游戏时光本周热门:你心中的百大游戏怎么排?

@柒彩:沙滩女武神3:幸运,该卖岛主票了

本周数数

@辣酱油:G胖:宝可梦好厉害,居然能出三作以上

@歪的妹:G胖:每次都卡在选精灵这儿,御...这是御几家啊?

本周长卖

@权儿。。。:我发现游戏长居销量前5的秘诀了!你需要不止一份!

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