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电影剧情章节游戏「详细介绍」

2022-03-14 02:50 作者:凤凰卫视 围观:

他,是有史以来唯一一个在全世界七大洲都拍过电影的人。

他,是德国新浪潮的重要成员之一。

他,为了拍电影,上山、下海,做尽各种危险的事情。

他是谁?

这是一部脑洞大开的神作,却很少有人知道

沃纳•赫尔佐格(《星际大战:曼达洛人》电视剧剧照)

如果你是《星际大战》系列粉丝,也许有看过由「迪斯尼+」(Disney +)在2019年播出的电视剧——《星际大战:曼达洛人》。对上面这个面孔很熟悉吧!他不是一个普通的演员,他是大名鼎鼎的德国导演——沃纳·赫尔佐格。

“狂人导演”沃纳•赫尔佐格

使沃纳·赫尔佐格成名的是一部1972年的德国独立电影——《阿基尔,上帝的愤怒》。电影是讲述一群在16世纪的西班牙征服者,从秘鲁山脉南下至亚马孙河寻找黄金和财富。

除了拍摄电影之外,他在纪录片圈里更是赫赫有名的大师。其中,最为人所敬佩的就是2016年的《进入地狱》。

《进入地狱》是一部关于活火山的纪录电影。为了拍摄电影,七十多岁的赫尔佐格还跟着科学家到处寻找正在喷发中的活火山,包括印度尼西亚、冰岛、甚至朝鲜。电影中一座位于印度尼西亚的活火山,在拍摄几天后就发生了大喷发,至少7人丧生。他幸运地逃过一劫。

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《进入地狱》(2016)

幸运的事不止一件,他曾经遇到过一次险象环生的飞行事故。那一次,飞机的降落设备在降落前突然失灵。然而,他并没有像其他乘客一样,做出「防撞击姿势」(头胸紧贴大腿的姿势),反而说,如果活过来,要看看自己是如何活过来,就算要死,也要看看死亡到来的样子。幸好,飞机最终平安降落了。

听到他冒险的事迹,真的不禁为他捏一把冷汗。他敬业的精神,不得不让我们佩服。

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沃纳·赫尔佐格

他所拍摄的纪录电影,大部分都是围绕现实生活和自然生态。可是没想到,年届七十的他,对网络生活也大有兴趣。

作为凤凰卫视电影台新板块《电影非虚构》的第一弹,没有一部片子比《你瞧,网络世界的幻想》更适合了。这是一部以纪录片的方式探索虚拟的网络世界。电影在真真假假,虚虚实实之间,了解我们这个「意想不到」(Lo and Behold)的世界。

虚拟与现实世界的角力

生活在21世纪的我们,网络是我们不可或缺的一部分。截至2021年1月,世界人口数量为78.3亿,而当中互联网用户数量达到46.6亿,占了世界人口的60%。正在看这篇文章的你,肯定也是其中一份子。

你知道吗?如果把全世界一天的数据流刻录到光盘里,然后把它们叠在一起,那个高度就相当于往返火星的距离。

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凤凰卫视电影台 11月28日 19:45播出

网络世界的过去

沃纳·赫尔佐格把电影分成10个章节,从不同的角度切入他眼中的网络世界。

第一部分就是互联网的起源。互联网于1969年在加州大学洛杉矶分校里的一栋科学楼诞生。生活在现今时代的我们,随便用指尖一按,就能轻易地把讯息发送出去。大家肯定没有想到,在以前要发送一条讯息是多么复杂的一件事。那大家又猜到这世界上第一条被发出去的讯息是什么吗?

加州大学与斯坦福研究院的科学家们需要在彼此的计算机联机。如果一端成功输入「L O G」,另一端就会自动输入「I N」。可是正当加州大学的研究人员在输入「G」的时候,斯坦福研究院的计算机死机了,于是第一条被发送出去的讯息就是「L O」。

这也是这部电影的英文名称——Lo and behold: Reveries of the Connected World——的由来。「Lo and behold」也因此解释为意想不到。

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《你瞧,网络世界的幻想》剧照

人工智能与「元宇宙」

无疑,人工智能和机器人替人类生活带来了很多的便利。例如,它们可协助人类处理一些显然简单,但对人类有极大危险性的工作。譬如,在地震瓦砾堆中拯救伤者;在电影里也提及了,希望能有机器人可以进入福岛核电厂打开阀门,改变冷却水的状态,以防止爆炸。

大家有听过最近很红的女大学生「华智冰」吗?她可不是普通的女学生,她是中国首名人工智能学生!她就读于清华大学计算器系,是智源人工智能研究院副院长唐杰教授的「学生」。她不仅懂得书画音乐创作,还具有推理、情感感知和互动的能力。

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「华智冰」

除了「华智冰」,最近的另一大热门话题必定数到「Facebook」(脸书)更名为「Meta」。那「Meta」究竟是什么意思呢?原来「Meta」是「Metaverse」(「元宇宙」)的意思。可是「元宇宙」又是什么东西呢?

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简单而言,大家就把「元宇宙」当作是加强版的虚拟实景(VR)。用家可以透过虚拟现实眼镜、扩增实境眼镜、手机、个人计算机和电子游戏机进入一个人造的虚拟世界。

除了可以在游戏上应用之外,现在各大科技公司,如脸书、微软等,都纷纷加入研究行列,希望把「元宇宙」应用在办公室活动中。员工可以在任何地方进行虚拟工作,如举行会议、共享档案,以减少在城市中生活的需要。

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图片来源:《BBC》

人工智能的道德争议

可是,当谈及人工智能时,无可避免地一定会讨论到相关的伦理问题。「华智冰」的诞生无疑是对中国科技发展的一大肯定。然而,在电影中也提及了几个值得我们反思的案件与思考点。

第一,无人驾驶汽车。

虽然说无人驾驶汽车的概念是,如果汽车一旦犯了错误,系统就会从中学习,并把经验分享给其他汽车(甚至是未面世的汽车),这样所有车都能从中吸取教训,以后不会再犯。这个机制正是人类所缺乏的。

但是一旦无人驾驶汽车发生意外,谁应该为此而负责呢?是自动驾驶系统?汽车设计师?定位系统?互联网?还是司机本人?这一直都是无人驾驶汽车最大的争议。

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无人驾驶汽车

在2018年,电召汽车公司Uber于美国亚利桑那州测试一辆无人驾驶汽车时,意外撞死一名女途人。这是首宗牵涉途人的无人车夺命意外。据说,当时死者并没有依循交通规则横过马路,且当时路面灯光昏暗,而无人车则以时速65公里驶过。虽然车上有一名辅助驾驶员,但也未能阻止意外发生。那是次事件,到底责任谁属?很可能Uber、辅助驾驶员及死者,三方都有机会负上法律责任。

虽说无人驾驶汽车现在还没那么的普及,但在可见的将来,相信是一个大趋势。而事实上,现在不少国家,如德国和美国某些洲份,都立法规定在自动驾驶系统运作时,驾驶人员必须坐在方向盘后,若系统出现任何问题时,必须及时介入并切换到人工驾驶模式。

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无人驾驶汽车

第二,机器人足球队。

卡内基梅隆大学的一支科学家团队研发了一支机器人足球队,并在机器人世界杯得到冠军。团队希望在2050年前,研发到一支能打败世界杯冠军球队的机器人足球队。

这引发了另一个道德问题。大家还记得数年前曾经引起一番热话的「AlphaGo」吗?「AlphaGo」是由Google旗下的人工智能公司DeepMind所研发的人工智能围棋软件。

在2017年,最新强化版AlphaGo Master与世界第一棋士柯洁比试,并与其余数名八段棋士一起作战和另外五位顶尖九段棋士进行五场比赛,结果取得三比零全胜的战绩。

在此之后,最终版本AlphaZero由于能发展出自我学习能力,在短短21天内就能超越击败柯洁的AlphaGo Master,40天内击败所有其他版本的AlphaGo,成为最佳棋手。

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Alpha Go与柯洁的对决

显然,机器的学习速度比人类快。但大家有想过,如果有一天,人工智能变得过份聪明,甚至超越人类,那世界会变得如何吗?

这虽然看似是不少科幻电影中会出现的场景,但科学家说,计算机并不是进化出来的产物,它们只会依循人类所制定的内部程序工作,不会受到生物与生俱来的欲望所驱使。可是在这高速发展的世纪,这也是值得我们深思的一个思考点。

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《机械姬》(2015)剧照

网络世界的黑暗面

互联网原先的设计是为了服务于互相信任的小区,所以本身没有设定太多的保护措施。可是现实世界有这么完美吗?答案呼之欲出……

电影中的第三部分,访问了一个家庭。他们家的一名女儿在一场车祸中意外丧生了,一名路人在车祸刚发生时,随手拍下了意外的照片,是一张女孩几乎断裂的头部照片,并把它传送给朋友。照片很快地就在互联网疯传。

当这个家庭悲痛欲绝的同时,爸爸收到了一封匿名电邮,以嘲笑的语气把照片传送给他。这看似一个无聊的网友做的恶作剧,却对这个家庭造成永不磨灭的伤痕。

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《你瞧,网络世界的幻想》剧照

网络欺凌在这个时代并不罕见,几乎每隔一阵子都会看到相关的新闻。由于在网络世界,所有东西都是匿名的,只需要简单的起一个假的网名,就能随便开一个账户。因此,在网络上讲的话,却不需要为其而负责。有不少人因为在现实生活中压力太大,或自己本身就是被欺凌的一方,于是转到网络世界以宣泄自己的压力或不满。

在2019年,前韩团f(x)成员雪莉(Sulli)被发现于家中自杀身亡,原因正是受不住连续不断地在网上被恶意攻击。当年曾震惊整个韩国演艺圈,甚至让韩国政府有意推出「雪莉法」以打击恶评文化,包括引入网络留言实名制。

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已故韩星雪莉

其实韩国曾在2008年推出「崔真实法」。韩国著名艺人崔真实同样因为受不了网络恶评,于2008年自杀身亡。因而韩国国会通过俗称「崔真实法」的信息通讯网法施行令修正案,加强网络实名制,可是最后却衍生出被黑客攻击导致数据外泄的问题,使实名制告吹。

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已故韩星崔真实

在电影中的受访者曾表示,网络就是魔鬼的化身,在网络世界是没有道德可言,因为没有人需要为自己的言论而负责。他们认为狗对待同类甚至比人类还有道德。

过度沉迷网络 VS 不能有网络的生活

截至2020年12月,中国网民人数达到9.89亿人,互联网普及率达到70.4%,高于全球平均水平。然而,世界卫生组织在2018年把「游戏成瘾」加入《国际疾病分类》的「精神疾病」当中。这显示在互联网普及的年代,网络成瘾成为了必然的趋势。

某些国家甚至把「游戏成瘾」视为公共卫生问题。今年8月,国家发布了网络游戏新规定,限制了18岁以下青少年每周玩游戏时间最多为3小时,并且只能在周末和节假日的8点到9点之间进行。

同样地,日本香川县议会也于2020年通过了《网络・游戏成瘾对策条例》。这条条例规定香川县内的学校或家长,有义务控制未满18岁的儿童及青少年平均每天最多只能玩60分钟的电动,假日则最多90分钟;如果要玩电动或使用智能电话等装置,中小学生最晚只能玩到晚上9点,高中生则为晚上10点前。

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有家长认为,子女沉迷网络游戏,使其脾气暴躁,对人冷漠,更担心游戏内容影响孩子身心健康,不愿出门进行一般社交活动。而过度沉迷更可能导致腰酸背疼,甚至关节无菌性炎症。

由于青少年仍处于一个探索自我的年纪,容易被外界所影响,游戏里的色情、暴力、血腥场面,很可能会影响青少年的心智发展。现在许多的青少年犯罪现象就是因此而衍生出来,直到一发不可收拾的程度。

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韩国曾经有一对夫妇,因为他们非常沉迷于游戏当中,甚至为了要玩游戏而把小宝宝留在家中,结果小宝宝被活活饿死。讽刺的是,他们所玩的游戏,正是在虚拟世界里抚养一个小女孩。为何在现实生活中,有一个活生生的宝宝他们不照顾,非要沉溺于虚拟世界,导致悲剧的发生呢?

正当这世界上有一部分人为了打游戏不用上厕所,而穿上尿布,在世界的另一端,则有另一群人患有「放射性疾病」。无线电信号和辐射会使这群患者产生一些反应性疾病,如体重骤降、持续性头痛头晕等。一些严重的患者甚至需要住在一个「法拉第笼」里,遮蔽外电场的电磁干扰,阻止电磁波的进入,从而让他们感到较为舒服。

这两个讽刺的极端,正好反映了现今疯狂的时代。有人沉醉于完美无瑕的虚拟世界的同时,有人却拼命地想逃离到没有网络的地方。

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「法拉第笼」

网络世界的未来与反思

电影的最后,受访者表示:「在未来,你不会知道你到底是在跟一个人,一个机器人,还是一条狗在沟通。」

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图片来源:《纽约客》

的确,在科技如此发达的年代,我们还是得有自己的批判性思考,因为隔着计算机,我们永远不会知道在另一端的那个人到底是男还是女,是好人还是坏人,是人类还是机器人,我们不能过分相信网络世界。

虽然人工智能的确能使我们的日常生活变得更加便利,而人工智能替代人类可能只是电影情节,但如果人类持续地过份依赖人工智能,难保他朝有日,看似不可能发生的情节也终究会发生,迎接人类的可能是灭亡的一天……

究竟,网络的发展对人类进化而言,是福还是祸?小编也只能歪歪扭扭地打出「Lo and Behold」(意想不到)来回答……

即将播出

《你瞧,网络世界的幻想》

11月28日 19:45

这是一部脑洞大开的神作,却很少有人知道

文 | Michelle

编辑 | Skylar

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