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死或生和生或死是一个游戏吗,生或死说好的格斗呢

2023-11-02 11:06 作者:岑岑 围观:

今天又有一部新的格斗游戏上线了,他就是《死或生6》,借着这个机会小编来做一起《死或生》的专题系列介绍,让没有接触过这款游戏的小伙伴能够尽快的熟悉他。

《死或生》是日本游戏公司Tecmo旗下的Team Ninja小组所制作以3D格斗游戏为主的系列游戏。截至目前已经出品了9部作品,死或生1-6系列,死或生沙滩排球1-3系列。今天小编就着重为大家介绍一下死或生1-6系列。

《死或生1》

主要剧情:

雾幻天神流天神门第十七代头领紫电和妻子菖蒲有一男一女,疾风和霞。但是菖蒲在生下霞不久就被天神门的叛徒紫电弟弟雷道强X,后生下了绫音。雷道因为作恶过多被同门的忍者厌恶,被赶出了天神门。因是雷道女儿绫音也被同门嫌弃只能在外面生活。9岁时绫音被雾幻天神流里流霸神门头领幻罗收养,后来和霞成为了朋友。在菖蒲临终前告诉了绫音她的身世。雷道被轰出17年后又回到了天神门,将疾风打残后离开。霞代替了疾风成为了天神门第十八代头领。为了向雷道报仇霞放下头领之位,一人离开去天神门寻找雷道。最终在第一届死或生格斗大会上找到了雷道,并将其击败。 由于霞离开了雾幻天神流被同门视为逃忍,而隼之里龙之一族的超忍隼龙则受雾幻天神流天神门盟友委托追杀霞参加了死或生。

初代《死或生》游戏是1996年发售的一款街机上的游戏。凭借其优秀的画质表现和动感架构吸引了很多玩家。初代DOA中出场的三位女主人公霞、雷芳和蒂娜,其实制作者并没有过多地在性感与角色塑造方面进行渲染,但利用有限的技能展现,三位女性角色的魅力最大程度地发挥了出来,而《死或生》成功将她们捧为那个时间段最具人气的格斗家。之后在家用机土星和PS上推出的高质量移植作品,更为这一系列的成功打下了坚实的基础。

DOA最初的特色主要还在于其招牌系统弹反击HOLD系统。该系统让原本复杂的3D格斗游戏变成了一个猜拳游戏,“攻击克摔技”、“摔技克反击”、“反击克攻击”所构成三者相克的猜拳系统,所以这也让DOA成为了当时最易上手的3D格斗游戏。但也因为系统太过单调,系统不够严谨,Hold的判定时间也过久,并且运气成分较其他知名3D格斗游戏如《铁拳》、《VR战士》等游戏来得高,所以被某些格斗游戏爱好者所批评。而另一革命性系统——场地边缘的爆破区域,更使游戏增加了可玩性,鼓励进攻限制缩守,让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感。初代DOA基于以上的特点,成功便成了一种必然。

《死或生2》

主要剧情:

霞在死或生上击败雷道时,她的天赋被死或生格斗大会的主办方-死或生TEC看中,于是死或生TEC想尽办法抓霞,并用她的DNA克隆一批生物兵器,其中最强的就是@-152。之后为了取得更多的研究材料,死或生TEC袭击了雾幻天神流,战斗中疾风和幻罗被捉,之后疾风实验失败,而幻罗则被改造成生物兵器。实验失败而失去记忆的疾风在德国遇到了瞳,并被取名为艾因,在瞳家的空手道馆寄宿,并学习了空手道。1年后离开参加第二届死或生格斗大会。这时出现了一个意外的状况,居住在日本深山中的妖怪种族-天狗,其中一只1500岁的天狗万骨坊杀了自己的族长私自下山逃到人间,虽然他和死或生TEC没有关系,但是他的出现引发的混乱使霞趁机逃了出来,不过她发现自己遭到了隼之里及疾风的好友隼龙的追杀。因死或生TEC使用了霞的克隆体袭击了雾幻天神流,而且疾风也下落不明,隼龙只好放弃好友的委托向霞猜清真相。死或生TEC内部同时发生权利斗争,创始人道格拉斯被杀,他的女儿海莲娜也遭到袭击,海莲娜的母亲为了保护海莲娜死了。为了找出杀害母亲的凶手,她参加了第二届死或生大会。在比赛中隼龙打败了来参加比赛的艾因,也就是疾风,使其恢复了记忆顺便杀了天狗成为了第二届的冠军。

本作于1999年发售,除了街机之外,还登陆了DC和PS2平台。本作即使在战斗中仍能维持宛如CG质感的高水平画面,而优秀的游戏操控系统,将使你感受最畅快的格斗乐趣。

服装方面,本作每位角色都还是保有相当多款特殊的服装。

场景方面,本作的场景更大而且更为精致。

操作系统方面,追加了“双人技”,在两人组队战斗中,要一人先诱发攻势,而另一位同伴就可以给予加重的双重攻击。

另外,对于攻击招式不熟悉的玩家,可以在练习模式中反复的练习,熟悉格斗的技巧。是一款不仅止于格斗高手,一般的玩家也都可以容易的上手的爽快游戏。在随后推出的《死或生:极限》(即一代与二代的重置版)中,游戏加入了网络对战的功能,从而让《死或生》系列成为了世界第一款支持网络对战的3D格斗游戏。

《死或生3》

主要剧情:

第二届死或生结束后,疾风恢复了记忆,返回到天神门成为首领,面对已经成为逃忍的妹妹霞,他下了追杀令。而由于霸神门首领幻罗被死或生TEC改造成生物兵器,只能将其消灭,不过考虑到幻罗与同母异父的妹妹绫音的关系,他便将追杀霞的任务交给了绫音。霞得知疾风已经回到天神门的消息,决定冒着危险去见他一面。

而另一方面的死或生TEC中的反道格拉斯派认为道格拉斯还将一些秘密藏在他的女儿海莲娜身上,于是命令职业杀手克里斯汀软禁了她并负责监视。而远在德国的瞳为了证明自己的实力偷跑出来,来到了参加第三届的死或生。最后绫音流着泪亲手杀掉了自己的养父幻罗。

最终第三次死或生格斗大会的胜利者是黑人扎克,他在赢得了奖金后,来到拉斯维加斯豪赌,没想到竟赢成了亿万富翁。犯贱的扎克买下一座荒岛,并在上面修建了豪华娱乐设施和旅馆,取名扎克岛。并以第四次死或生格斗大会的名义向所有参加死或生大会的女性选手发出邀请,骗到岛上瘾乐,两周后,火山爆发,扎克岛沉没。

本作于2001年发售的XBOX首发游戏,与主机同时发售。其顶尖的游戏画面、流畅的人物动作与与壮阔的游戏场地充分展现XBOX主机的能力,也让本作成为历来单平台最卖座的一款,光是在北美市场就可以销售百万套的成绩。

本作中新增加了女性人物克里斯蒂,角色及环境的细节度实现了不可思议的清晰。头发和衣服的移动非常流畅,在重量和动作上有精确的表现。游戏的背景设计得到了显著增强。你可以将对手打到舞台的另一边,大多数区域很大,可提供各自的格斗区域。

水族馆关有到处移动的水底生命,雪地关覆盖着厚厚的雪,山脉关中你可将对手打到更低的丘地上,屋顶关你可将对手打到院子里。拥有60 fps帧率的本作为玩家提供了极爽快的格斗体验。游戏的控制响应性很好,每个角色也都增加了新的动作。

与此同时,第一款《死或生》的衍生品《死或生:沙滩排球》也就此诞生,在日本地区取得了当年XBOX软件中销量第二、销售速度第一的游戏,“脱裤魔”的骗氪之路自此一发不可收拾。

《死或生4》

主要剧情:

霞、隼龙、绫音和疾风在解除误会后,对死或生TEC的总部发动了攻击,目的就是为了消灭死或生TEC以及最强生物兵器。经过了一系列动荡的海莲娜也决定摧毁这个害死她父母的组织,她启动了总部的自爆装置来到顶楼企图同归于尽,在最后关头扎克赶到救走了海莲娜,而死或生TEC的总部在爆炸中消失,但是在底部和霞战斗的@152却在爆炸的混乱中逃走。

虽然死或生TEC的总部被毁灭了,但组织却不是轻易就能被消灭的,一个神秘的人物出现在了海莲娜同父异母的妹妹——心的旁边。而扎克对他沉入海底的小岛念念不忘,冒险潜入有魔法守护的法老王陵墓,取得了大量财宝,不过可怜的扎克又只拿回了自己小岛两周。

本作是微软XBOX360的初期主打作品,原本预定和主机同时发售,后因故延期。本作除了原有的架构外,还融合了DOA ULTIMATE的特点,大幅强化了XBOX LIVE的网络对战功能。可惜因为本作取消了NORMAL以下的难度,导致了游戏难度上过高、以及最后头目ALPHA152的招式失衡而使评价略受影响。

游戏中出现了来自微软《光环》的角色,让两大Xbox代表作进行跨作品跨类型的携手合作。这名登场的角色并非《光环》的主角士官长,而是与士官长同一系列的基因改造强化战士“斯巴达458”,性别是女性。游戏的场地非常有特色,首次出现中国场景。不单只原来的多层,还经常有第3方势力来干扰比赛。本次新增了斜坡摔,站在斜坡上只按摔可以配合地形自动的用出特殊的摔技。游戏结合了历代作品的集大成,不但登场人数最多,游戏画面最华丽、游戏场景更庞大更具互动性,还有对应Xbox Live网络对战功能,以及格斗游戏史上首创的“拍照模式”功能等丰富模式,更成为每位Xbox360玩家绝对必备的超级经典。

《死或生5》

主要剧情:

作为DOATEC的象征,试炼之塔倒塌2年后,总帅海莲娜·道格拉斯继承了身为创建者的父亲,菲姆 · 道格拉斯的遗志,全身心致力于组织的再生中。将疯狂科学家,维克多·多拉万所主持的生化兵器开发专案整个完全冻结和解体。也终于达成了组织的淨化,表面看起来是这样的。但是,多拉万并没有死亡而且还在暗中继续进展其计划。

完全继承了M.I.S.T.DOATEC所持有的高端生化科技的新组织,以梦幻天神流女忍·霞作为标本的α计划,也因为这个新组织的关系继续进化到下一个令人恐惧的阶段中。巧合的是,海莲娜发出将要举办第5次「DEAD OR ALIVE」大会的宣告,原本是打算把新生DOATEC重新展现于世界的光辉理想,结果却正在朝变质为对于人类来说宛如噩梦开幕般的事态发展。

本作于2012年9月27日发行。尽管系列主创板垣伴信离开了,但本作的质量并没有受到影响。本作引用了世嘉的《VR战士系列》游戏和几个新的游戏机制,并相对于前几作改善了图像并具有更真实的视觉风格。

它的剧情是设定在《死或生4》事件发生的两年之后,讲述了与DOA新比赛有关的各种角色之间的故事以及继续追捕霞的邪恶克隆。游戏有四种主要模式:故事、战斗、在线、其他。训练模式比以前的死或生游戏具有更多的功能,包括允许玩家调整AI对手的行为。在线模式包括组织举办多达16名选手一同比赛,观众模式使得用户可以观看比赛并与其他观众交谈,以及在线教练模式,这是一种可以与其他选手一起练习的训练模式。其他功能包括旁观,玩家可以观看他们的比赛重播,或者观看两个AI玩家之间的战斗,还可以通过完全可控的摄像头从他们选择的位置和角度拍摄比赛的照片。

完整版的《死或生5》得到了普遍肯定的批评。评论者通常称赞游戏的图形和动画,以及战斗的视觉效果和更深层次的游戏机制。 像以前的《死或生》系列一样,本作依然因为把女性身体物品化而受到批评,但DLC却让制作方赚的盆满钵满。《死或生5》正式宣布完结后, DLC数量甚至宣称可载入吉尼斯记录,然而事实上和配套的《死或生:沙滩排球3》一样,男性玩家们就是这么买账。

《死或生6》

主要剧情:

自邪恶势力给忍之里村带来的事件以后,雾幻天神流女忍‧霞,成为捨弃村子的拔忍,在某座山里架起小庵隐藏起来。而另一边,新生DOATEC的总裁海莲娜‧道格拉斯,正在为某件,由超能力者引发的事故而颤抖。还有一个人被称之为天才的人,对气场发出的诡异之光暗中窃笑。在暂时安稳的时期表面下,邪恶正在蠢蠢欲动。逝去的秋日时光,正在被曝光的欲望粗暴地破坏中。在霞写给母亲的留言中,蕴含了深深的犹豫之念还,没有结束。

本作于今年3月1日正式上线。根据制作人的描述,本作将不再走“卖肉”路线。所以每一个人都能放心地游玩它,而不需要感到难为情。此外,游戏也要减少那些“夸张不合理”的部分,聚焦于游戏中的战斗部分。

本作新加入了两个角色:一个美国硬汉“迪亚哥”和萌妹子NiCO”。“迪亚哥”是依据北美玩家的喜好所设计的角色,设计主题是“街头格斗”,威力强大但使用起来简单直觉而“NiCO”则是针对日本与亚洲所设计,日版声优为上坂堇,受到动画与轻小说影响、比起以往角色更有“动画”风格的角色,你可以在她的身上找到多个动漫女主角的身影。

在系统方面,游戏还是构架在原本的基础上,新系统在这之上添增了更大的招式。像“致命突击”、“崩解爆击”仍属于打击技,而“崩解反击”仍属于反击技。导入崩击量表后,玩家更能明确掌握这些强力必杀技使用的时机。

至于是否“卖肉”游戏发售后自然见分晓。同时衍生作品《死或生沙滩排球3 绯红》也将于3月20日登陆PS4、Switch平台,且中文同步。其中Switch版不但支持柔软引擎,还支持HD振动功能。

今年这一“波”《死或生》又将带来怎样的惊喜呢?让我们拭目以待。

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