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盘点那些让人“上瘾”的游戏,跟着爽快的节奏嗨起来就完事了

2022-05-30 13:56 作者:admin 围观:

《死亡细胞》。这款游戏,你说有剧情吧,也不算,你说他没有,那也不算。实际上《死亡细胞》这款游戏,剧情其实并不重要,游戏的类型属于Rogue-like的横板游戏,游戏玩法也很简单,在无限的随机地图中,打怪升级,获得装备,变得更强。游戏节奏非常快,再加上游戏本身的爽快的打击感,非常“上瘾”。

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《DOOM》。FPS游戏中最纯粹的存在,就一般的FPS游戏一样,突突突就是游戏的一切。不过不同的是,《DOOM》拥有逼真的多重光影效果和一般的FPS游戏中几乎不可能存在的武器,比如火箭筒,镭射炮,激光枪,电锯,再加上简单粗暴的血液效果,使玩家获得最震撼的游戏体验,就一个字:爽。

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《战神》系列。作为圣莫妮卡的代表作品,《战神》却并没有那么“圣莫妮卡”,游戏并没有一如往常的追求真实,而是通过巨大张力的画面获得“神”的感觉,在游戏中,玩家扮演一个堕落的死神,对战比自己大数倍的敌人,战斗方式也是相当的“不寻常”,刺眼,钩鼻在《战神》中都是常规操作。

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《三国无双》。说到“爽,就不得不说“无双”,而说到无双,就不得不说《三国无双》,作为无双割草游戏的最高峰,《三国无双》第一次发售以来,游戏玩法就没有变过,实际上《三国无双》也不用改变,都说不喜欢《三国无双》的玩家,可能永远都不喜欢,喜欢的玩家,永远都会喜欢,就是这个道理。

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