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我的世界1.18.2pre1更新内容一览

2022-05-07 17:37 作者:我叫Minecraft 围观:

我的世界1.18.2pre1的补丁已经正式的上线了,还有很多的小伙伴不清楚这个补丁的内容是什么,今天给大家带来了一个相关的介绍,下面就是具体的内容.

我的世界1.18.2pre1更新内容一览

海豚

会更准确地选择离其最近的结构,而无论结构的类型如何。

世界生成

堡垒遗迹

稍稍提高了结构边界箱的准确度,现在会更贴近结构本身的形状。

命令格式

/locate现在支持标签,用#前缀与一般的ID做区分。

参数类型由结构类型(Structure Type)改为配置的结构(Configured Structure)。

例如现在可以执行像/locate village_desert或/locate shipwreck_beached这样的命令。

定位指定结构类别的旧用法现在改由定位指定标签来完成。

例如/locate village现在变成了/locate #village。

/locatebiome现在支持标签,用#前缀与一般的ID做区分。

例如现在可以执行像/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo这样的命令。

数据包

将数据包版本由8提高到9。

现在可在实验性数据包中添加自定义结构,即游戏现在可生成并存储由数据驱动的配置的结构。

现在可在实验性数据包中添加新结构集。

location_predicates中feature字段现在引用的是一个配置地物。

exploration_map战利品表函数中destination字段现在是一个配置地物标签ID。

exploration_map战利品表函数现在不再自动设置地图的显示名称。

现在可通过数据包对一些洞穴生成机制进行配置。

向密度函数中加入了一个新注册表(Registry)(洞穴由它们组合在一起生成)。

向噪声设置中加入了noise_router字段(同时丢失了许多标志)

详情请参阅worldgen report中的worldgen/noise_settings文件夹。

Noise Router会将数据驱动型洞穴生成机制与其余的代码部分连接起来。

常规

由于对32位运行环境的操作系统即将结束支持,在主菜单上向使用该环境启动游戏的用户加入了警告信息。

修复

与结构相关的生物不会在超平坦世界中生成。

玩家在角落移动时会更倾向于沿X轴移动。

默认情况下,废弃传送门不会在超平坦世界中生成。

在特定自定义世界中,/locate定位到的要塞位置上实际没有生成要塞。

对自定义结构的支持被移除。

server.properties中默认不含level-seed选项。

双持烟花时,鞘翅烟花粒子会在错误的手上生成。

拓展阅读

Minecraft 1.17洞穴与山崖:第一阶段究竟更新了啥?1个隐藏玩法

背景:1.17《洞穴与山崖》早些时候已经确定会被分为两部分来更新,第一部分目前已经到了预发布版-pre1的阶段,正式版很快就会来了!

于是困扰了许多玩家的问题便来了:Minecraft 1.17《洞穴与山崖》,第一阶段“究竟”更新了什么内容?

一、第一阶段更新了什么方块?

Minecraft 1.17洞穴与山崖:第一阶段究竟更新了啥?1个隐藏玩法

目前已知并且确定的一个加入《我的世界》1.17第一阶段的新方块的数量为91个,包括紫水晶家族的系列方块、以铜矿为基准延伸合成的方块、滴水石、发光地衣、杜鹃花、苔藓、深板岩系列、细雪方块等等。大体上可以简单地分为这几类吧。

新方块加入的数量看似很多,但其实多为某一种方块的延伸,以深板岩为例,以它为基础的延伸数量就高达的27种左右。

二、第一阶段洞穴发生了什么变化?

Minecraft 1.17洞穴与山崖:第一阶段究竟更新了啥?1个隐藏玩法

第一阶段的洞穴,甚至可以说算不上是洞穴更新,因为几乎所有的新洞穴都放到了第二部分中。尤其是建筑高度变化的这一部分内容,是彻底地移除了。

但第一阶段洞穴的变化还是有的,例如滴水石锥(钟乳石)会在地底生成;例如你可以在地下找到紫水晶洞;例如发光地衣会照亮洞穴;例如深板岩会在靠近基岩的位置出现,包括嵌入在深板岩中的矿物;例如废弃矿井现在也拥有了底部的支撑,和锁链的悬挂。

三、第一阶段矿物会发生什么变化?

Minecraft 1.17洞穴与山崖:第一阶段究竟更新了啥?1个隐藏玩法

变化一:所有矿物的材质都发生了变化,每一种矿物的材质和细节都是不同的。所以即便你是色盲/色弱也可以轻松辨别它们。而且在地底还多了一种深板岩矿石

变化二:所有的金属矿石(铁、铜、金)会先掉落“粗金属”,以铁为例:镐挖掘铁矿-获得粗铁-熔炉冶炼粗铁-获得铁锭。好处是:这意味着你可以通过时运镐来提高粗金属的掉落数量。提高产量。

四、第一阶段的“铜”“水晶”可以用来干什么?

Minecraft 1.17洞穴与山崖:第一阶段究竟更新了啥?1个隐藏玩法

铜:铜可以合成避雷针、望远镜,这是最标准的两种玩法。此外铜成为整个《我的世界》唯一一个可以被氧化、生锈的方块。也因此诞生了更多可用于建筑上的方块。

紫水晶碎片:用来合成望远镜、遮光玻璃的主要材料。当初Mojang备选了十几张合成方案,如今在第一版只加入了两种。第二部分是否会加入更多关于紫水晶的合成也未可知。

五、第一阶段加入了什么新生物?

Minecraft 1.17洞穴与山崖:第一阶段究竟更新了啥?1个隐藏玩法

发光鱿鱼、山羊、蝾螈,这三种是目前已知且确定只会在 Minecraft 1.17 《洞穴与山崖》第一部分中加入的新生物。

蝾螈本来的计划会生成在繁茂洞穴的水域里,但因为繁茂的洞穴在第一部分中被移除了。所以目前蝾螈只会罕见的暂时性生成在地下湖泊当中。而发光鱿鱼本来的设定是只能生成在地下洞穴的水域中。山羊则没什么变化,在积雪的山地中你会发现它的存在。

六、第一阶段的“隐藏玩法”!

Minecraft 1.17洞穴与山崖:第一阶段究竟更新了啥?1个隐藏玩法

这是来自官方开发者告诉我们的一个独属于 Minecraft 1.17 《洞穴与山崖》的隐藏玩法。一种提前开启第二部分更新内容的隐藏任务线。

首先,你需要去沉船宝箱中找到“苔藓”方块,然后把它带到地下洞穴中,以骨粉催生出一个人工的繁茂洞穴,它会诞生一个只会在第二部分才会见到的繁茂的洞穴植物。发光浆果藤、杜鹃花树亦是同理。除了沉船可以找到外,流浪商人也会有售卖。

这个隐藏玩法的思路,其实贯穿了整个Minecraft生存,例如林地冒险家地图,便是以村庄的村民交易引导玩家前往万格之外的林地府邸,激发出玩家探索的欲望。包括地狱和末地也是如此。如果不看教程,仅凭借《我的世界》本身的各种线索去做推理,其实是非常有意思的一件事。

Minecraft 1.17洞穴与山崖:第一阶段究竟更新了啥?1个隐藏玩法

不免又让我回忆起:在当年那个没什么教程的日子里,几个小伙伴在一起靠着一些虚无缥缈的道听途说,一步一步在异世界探索的日子……

小伙伴:你听说mc有个暮色森林么?据说那是Minecraft的第四维度!

我:走,晚上我们一起去找找……

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