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奇点电影好看吗

2022-02-26 04:03 作者:火星电影 围观:

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漫威大法如今浩浩荡荡,很多中途跟进的观众落下的片子是越来越多,补课的工程是越来越浩大。

漫威电影宇宙的奇点,商业类型片的教科书

我自己比较幸运,从这个电影宇宙诞生的元年就一直跟着过来,这个履历得归功第一部《钢铁侠》。2008年5月,作为看李连杰大战成龙的《功夫之王》的添头,顺带买了一张《钢铁侠》的票,结果出来影院之后,基本忘了前者都演了啥,满脑子都是金属的声音。

这部电影在当时可算是刷新我对超级英雄电影的认知,那会我还不知道诺兰的蝙蝠侠,但也快了,《黑暗骑士》也是2008年的片子,这一年之于超级英雄片是不朽的一年,最强的单片一极,和最浩大的系列,都于此横空出世。

正因为《钢铁侠》的惊艳,我才一路跟了漫威电影。不比现在的风光,漫威当年可是把身家命运都赌在了这部《钢铁侠》上,幸而影片口碑票房双丰收,才促成了后续影片的推出。时光荏苒,小罗伯特.唐尼东山再起好像还是昨天的事,一晃已经略为鬓白,要考虑演不演得动的问题。《钢铁侠》这个漫威电影宇宙的奇点,也一副本着老片而去的架势。

不过多年以来,这始终是我非常津津乐道的一部商业片,一直觉得这是一颗遗珠,虽然主人公名满天下,但是影片之所一举成功,除了小罗伯特.唐尼从气质形象到个人经历都契合角色的演出,在其他各个环节上都有相当优良的质量。

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经典的三幕式结构

托尼在一次外出谈生意的路上被恐怖分子绑架,于是制造了一件钢衣战甲逃脱。回家后他将战甲完善升级,查出绑架自己的主使是公司合伙人,将其击败。《钢铁侠》讲的就这么点事,剧情简单,但绝不单薄。如何把一个最简单的商业类型片剧本写得好看,《钢铁侠》几乎就是一个模范作文。

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第一幕建置,是托尼和身边人物、背景的介绍。天才科学世家,富甲一方军火商,国民炮王……确立了主角托尼的基本形象和性格,然后发生了第一个转折事件,托尼被袭击绑架,深陷恐怖分子的巢穴这个戏剧性情境,为了克服逃生欲望的这个阻力,托尼需要成为钢铁侠,成为了这部影片的戏剧性前提。

第二幕对抗,钢铁侠的诞生。一方面是物理层面的战甲,从动力源的制造,临时拼凑起来的初代模型,用先进技术做的概念升级,动力源更换,部件改装、第二代飞行试验,解决结冰问题,第三代红金漆涂装,初阵出战。整个过程,几乎事无巨细。

另一方面是托尼经历生死大劫后的反思改变,关闭军火产业,销毁黑市武器,调查公司内部。发生了第二个转折事件,合伙人是大反派,复制了战甲,抽走了电弧,托尼危在旦夕。

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第三幕高潮,托尼续命,打败大反派,公布自己的钢铁侠身份。

虽然人们普遍觉得爆米花电影没什么营养,可是商业电影若是能鼓捣出这么工整一本子,搁哪国都很满意了。在剧作清晰的结构之中,流畅的情节之上,《钢铁侠》还使上很多了提升观赏性的小技巧。

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花式【掐脖子】

从第一部出道开始,钢铁侠老是被各种掐脖子已经成了一个梗。在电影叙事的层面上,导演也调制出了许多【掐脖子】的节奏。这个是我自己生造的,用来指代一些类似【最后一分钟营救】的段落,只是影片中的段落多为单线上的剪辑,不便定义。

这些段落,都有设置一条生死线,一段【先掐住脖子再松开】的窒息时间,拉伸场面的张力。

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初代战甲开始启动程序,托尼不能动。恐怖分子来查水表,破门被炸,引来大部队,为争取启动时间,银森牺牲自己引开队伍。两名杂兵闯入房间的时候,战甲完成启动,钢铁侠诞生。【掐脖子】,是战甲启动的时间。

托尼走出山洞,在战甲受创即将崩溃之际,点燃火箭,逃出升天,在沙漠中摔得七零八落。【掐脖子】,是战甲维持运作的时间。

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第二代战甲在初次飞行试验中结冰失灵,托尼在坠地的一刹那重新点火,擦过路面飞回天空。【掐脖子】,是在战甲撞到地面之前完成重启的时间。

第三代战甲的初阵,托尼返航途中与美军战机缠斗,不慎撞毁一架,飞行员的弹射椅无法打开降落伞,托尼抢在另一架战机攻击他之前帮忙打开了降落伞。【掐脖子】,是另一架战机发动攻击前的时间。

托尼被大反派抽走能量电弧,爬向地下室,在失去行动力的时候,依靠机械臂的帮助,拿到了之前淘汰的原始电弧。【掐脖子】,是托尼心脏作停的时间。

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抢回性命的托尼随即穿上战甲去阻止大反派,最后的决战段落,阵仗不算大,但用了三次【掐脖子】,真正的一波三折。

托尼引大反派飞上高空,被抓住的一刻,攀升到了先前结冰的高度,击落没有解决结冰问题的反派战甲。【掐脖子】,是托尼要在反派抓住前飞到结冰高度的时间。

双方降落到史塔克技术大楼顶,托尼被反派掐住急中生智用热诱弹震开。【掐脖子】,是托尼即将连人带甲被捏爆的时间。

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战甲失去机动力和攻击力的托尼陷入死地,损坏了瞄准器的反派正一发一发校正火箭准度,小辣椒启动底下的大电弧将其击毁。【掐脖子】,是反派的火箭即将射中托尼的时间,以及托尼的原始电弧即将油尽灯枯的时间。

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如果过度解读的话,前边的文戏中也有一处小小的【掐脖子】。托尼让小辣椒更换能量电弧的时候,小辣椒拔出原始电弧后托尼心脏作停,被吓坏的小辣椒废了几句话,才把新电弧塞进去。

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完整的伏笔回收

换电弧这场戏,也绝非电影的一处闲笔。托尼和小辣椒后来对原始电弧丢弃和保留的处理体现了两人各自的性格差异,彼此的信任关系,也为托尼被抽走能量电弧之后的紧急备用,留下了伏笔。

而因为小辣椒赋予原始电弧是【托尼也有心】的证明的意义,托尼紧急自救的时候回收此伏笔,一定程度也有点找回本心再去决战的意味。

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和大反派决战的时候,又非常自然地回收了【结冰问题】这个伏笔,区分出了托尼原创发明家和大反派复制者的层次。

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定时炸弹的埋设

除了花样【掐脖子】,《钢铁侠》还有两处【定时炸弹】的桥段。虽不如希区柯克阐述的炸弹理论般精彩,但也为电影通俗简单的情节发展营造出了些许紧张氛围,很好地调动了观众的注意力。

一处文戏,小辣椒帮托尼去大反派的办公室偷文件,复制数据的时候大反派进门,小辣椒用报纸遮住U盘,一边对话周旋。大反派会不会发现眼皮底下的U盘,就成了这场戏的一个悬念。

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一处武戏,决战时托尼用的是残血的原始电弧,驱动着先进的第三代战甲,消耗非常迅速,这个【定时炸弹】的倒计时就非常明显了。由于高科技战甲的设定,导演可以堂而皇之地让人工智能管家贾维斯不断出声提示能量的剩余百分比。

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麦高芬-能量电弧

能量电弧是《钢铁侠》的麦高芬,它既是一件道具也是一项技术,在电影中以三种形式存在着。

托尼被恐怖分子袭击绑架之后,以史塔克技术大楼的大型能量电弧发生器为原型,先制作出了原始的微型能量电弧,保证了生命安全,行动便利,以及战甲的动力源。

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逃脱回家后,制作了更为先进的能量电弧2.0版本。原始电弧成为了小辣椒送给托尼的纪念品。

大反派复制战甲,解决不了动力源的问题,图穷匕见,抽走托尼的2.0电弧。托尼用原始电弧续命救急,并在大决战中用大型电弧击杀了大反派。

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相比于后来漫威宇宙中散落的无限宝石,第一部《钢铁侠》中【能量电弧】这个麦高芬与影片的结合更加紧急,它是情节推进的关键,重要的伏笔,人物关系的纽带,要了BOSS的命,续了主角的命,凸显了主角的智商,还有一定的浪子回头的象征意义。

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大反派与工程师的对话,我的印象一直很深。短短几句话,把托尼的能力才华表现得淋漓。

工程师复制了战甲,做不出动力源,反派指着大型电弧发生器说技术就在眼前,只是缩小一点。工程师表示臣妾做不到,大反派遂掀桌,吼曰托尼史塔克在山洞里用一堆五毛材料就做出来了。工程师摊手,我是屎大颗,不是史塔克。这才逼得大反派撕破脸,直接抽走了托尼的那个电弧。

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而那个大型电弧发生器,在托尼制作原始微型版本的时候,就先在台词中提及了【我家工厂有个大功率的】,逃脱回国后,又一直作为背景出现,直到最后这座死火山喷发,轰死了大反派。非常符合【一把枪既然出现就要扣动】的剧作规则。

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除此之外,其他的小道具也一样没落下,先前一直搞笑灭火的机械臂,在紧要关头立功,为托尼取来了原始电弧。第三代战甲初阵使用过的热诱弹,也在决战的绝境中活用为了逃生的武器。

甚至包括托尼家天花板在飞行实验时砸出的破洞,也给交代了一下,当成快捷出口直接从那飞出去了。

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集中于史塔克公司内部之争的剧情格局,加上各方面大小道具的物尽其用,一切围绕着史塔克的科技做文章。起于电弧,终于电弧,虽没有《终结者》那般【机器消灭机器】的寓言深意,可也使得《钢铁侠》充盈着一股浓浓的技术氛围,反射着闪闪的金属光泽。

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有的放矢的的特效

首部《钢铁侠》中,动作戏只有三场,初代战甲逃生,三代战甲初阵,决战大反派,算上第二代战甲的飞行实验,总共比较大的场面也就这些,已然动辄毁灭世界穿梭宇宙的漫威电影系列,这点阵仗简直排不上号。然而即使是在如今这片浩瀚的爆米花海洋里回望这部奇点之作,它的特效场面仍然独具质感。

无外乎其他大片轰轰轰地滥炸,而《钢铁侠》却是有的放矢,每一个零部件的组装活动,都做得逼真细致,配合上述剧作的张弛有度,各种小技巧,整部影片预算不大,却拍出无比酷炫的视听效果。

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随着系列的发展,托尼的战甲是越来越便捷,可是也因此,再也没有欣赏到第一部里需要机械臂辅助,各关节部位的部件逐一组装拼接,最后头盔扣上,如同变身画面,极富仪式感的金属浪漫。

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饶是后来升级扩张的战甲大军如何火爆奢华,仍然掩盖不了首部《钢铁侠》里托尼这个霸气的身影。

稍有常识的恐怖分子都知道,如果他们的铁骑继续乱打炮,会是怎么样的结局。但是会去当恐怖分子的一般都没常识,托尼被坦克击落后从坑中爬起,躲过炮弹,发射导弹,转身不看爆炸,那种机械重量所带来一顿一顿的行走动作,酷到没朋友。

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铿锵的金属配乐

这种机械的节奏感,金属的打击感,除了特效的精准运用,配乐更是居功至伟。《钢铁侠》的作曲拉民贾瓦迪,中国人老熟悉了,《越狱》、《权力的游戏》、《环太平洋》都是此君之作。漫威大法哪都好,就是配乐存在感不够,几乎没有多少一响就自带脑补画面的曲子,唯独《钢铁侠》。第一部的原声带是我个人非常钟爱的一张配乐,铿锵重击的节奏旋律,一敲起来,满脑子就都是前卫锃亮的金属部件在组装拼接。

托尼手工打造初代战甲的面罩,锤子打铁的敲击跟随重金属音乐的节奏起落,这种音画的同步在影片中比比皆是。

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尤其是这首《Driving With The Top Down》,第二代金属原色战甲初试航,活动周身组件,点火升空,直破苍穹,结冰坠落,再掠地而起。前期金属活动的停顿阻滞,后面火箭喷射的酣畅淋漓,小朋友掉下的冰淇淋和【纪录就是用来打破的】的疯狂冒险家名言犹在耳目。

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私以为这支曲子要比《环太平洋》的《Pacific Rim》更能地引发腿部的抽搐抖动,以及内心中二魂的燃烧,穿着拖鞋都觉得是蹬着火箭,手表一转就是掌心雷。

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作为一部纯正的爆米花电影,《钢铁侠》并没有什么拔高的地方,但是剧作、表演、特效,配乐,每一环都把基本功做到非常高的程度,这造就了《钢铁侠》异常出色的观感。就像托尼制造初代战甲的图纸,一张张平平无奇,叠在一起一铺一展,喜出望外。

至今我的漫威电影排名还是《美队2》(胜在类型糅合,主题深化)、《复联》(胜在人物线索编织复杂),然后便是《钢铁侠》,《银河护卫队》靠金曲和搞笑加成可一战。

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奉上我个人最爱的一帧铁人画面,决战之夜,凌空残月。鉴于托尼战甲此时的能量所剩无几,而被结冰坠落的反派等会还会跳出来,这是一个高潮段落的假结尾。若是阅读理解上身一下,背后的半月解释为象征了残余的能量,以及暗示战局尚未明朗,也是可以的,多么有深意的一幅画面……

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