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刺客信条电影好看吗

2022-02-24 22:26 作者:黑巫电影 围观:

贾斯汀·库泽尔(Justin Kurzel)2016年对流行视频游戏系列的真人改编可能已经失败,但《刺客信条》值得重启。原因如下。

这就是为什么《刺客信条》值得重启电影的原因

育碧的《刺客信条》以十二款主要游戏和十七款衍生游戏为基础,已经巩固了自己作为一个受人尊敬的游戏系列的地位,并发现自己是短片和其他跨媒体元素的来源。游戏系列以小说和其他粉丝创作的作品来支持自己,以保持世界的活力和吸引力。游戏跨越了平台,并最终让位于不断增长的系列中的移动条目。漫画、有声剧、棋盘游戏和虚拟现实体验也源于《刺客信条》系列的成功。

2016年,一部完整的《刺客信条》电影的尝试因其反响不佳而闻名。情节线遵循卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在15世纪西班牙对他的祖先阿吉拉尔·德·内尔哈的记忆的经历,挖掘刺客秘密社团的奥秘。他的过去与他的现在联系在一起,因为林奇必须利用他的刺客根基来击败威胁他现实的强大而压迫性的圣殿骑士组织。法斯宾德的电影被炸毁的原因有很多,但谈话已经预热了第二次尝试真人制作,这次是Netflix电视剧。更重要的是,《刺客信条》电视节目招募了《绝命毒师》的编剧杰布·斯图尔特(Jeb Stuart)。这是一个有希望的举动,特别是考虑到Netflix目前原创系列的实力,但以下是《刺客信条》值得重启的原因。

重启需求旺盛

这就是为什么《刺客信条》值得重启电影的原因

与过去正在制作或尚未上映的重启相比,人们对重启的《刺客信条》电影表达了某种兴趣。对第一次尝试的失望让育碧重新考虑电影翻拍。第二次尝试将从第一部电影的错误中吸取教训,并利用第二次机会作为从电影角度体验成长的机会。《刺客信条》不会很快放慢脚步,也不会注意到媒体的涌入。当然,重启会受到那些希望看到游戏以电影形式恢复到最佳状态的人的欢迎。围绕难以捉摸的《刺客信条2》的谣言和传闻得到了粉丝们的开放态度,他们最终希望看到该系列在大屏幕上受到尊重。

《刺客信条》的源材料丰富而丰富

这就是为什么《刺客信条》值得重启电影的原因

《刺客信条》系列的一个迷人吸引力在于它能够将历史事件融入其游戏玩法和传说中,从而赋予其独特的优势。围绕《刺客信条》的世界构建说明了对重要时期的深刻理解,并利用每个时代的优势。在多样化的游戏玩法中,《刺客信条》发现自己在探索一个新的时间地点,同时按时间顺序上升到不朽的社会时代。该游戏系列的起点是公元前431年的希腊,时间线一直持续到1868年的工业革命。电影重启或翻拍将允许改编项目的工作室陷入他们选择的时间段的复杂性中。

刺客信条》的传说从它基于原始材料的自我创造中找到了它的丰富性,通过更令人兴奋的个人感觉呈现了人类的挣扎。每个游戏都更深入地挖掘了每个时间段所提供的内容,将历史规模的事件与身临其境的,看似无穷无尽的人类祖先的蔓延相结合,通过更个性化的观点呈现宏伟的历史。育碧在浩瀚的历史中为奢华而付出的强大奉献精神-以及其各种地理景观的美丽-可以在银幕上得到最好的阐述。

翻拍会让这个系列感觉像一部真正的视频游戏电影

这就是为什么《刺客信条》值得重启电影的原因

在这个特殊的例子中,《刺客信条》是一个需要其电影受到视频游戏比喻影响的系列。与过去的电子游戏电影不同,从原始电影中删除的缺失元素是它与源材料隔离开来。如果育碧考虑娱乐重启的想法,他们可以利用这个机会将更多的游戏融入电影本身。它迫切需要这种类型的刻板印象,以使下一部成功。虽然它将高能动作的有效性作为基本支柱,但仅凭其特技就可以很容易地被该类型对更多冒险的需求所强调,从而推动它向前发展。视频游戏利用了它们的强度,刺客信条重启可以与该系列精心制作的特技一起工作,这些特技被整合到游戏中。有了这个,在有时间考虑它们将如何操作之后,他们就可以在其他基于游戏的组件中工作。避开了视频游戏设计的明显手段,2016年原版和假设重启之间的失误提供了时间仔细计划《刺客信条》如何变得更像其视频游戏起源的便利。

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