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当电影剧情突然改变「解析」

2022-04-01 14:13 作者:电影角 围观:
这就是为什么游戏改编电影经常让粉丝失望

由其他媒体改编的电影从来都不罕见。然而,游戏改编似乎做得最差。一直以来有许多小说、漫画和电视剧在银幕上焕发新机,其中一些甚至成为了现在最成功的品牌系列,比如漫威电影宇宙,或哈利·波特。尽管有一些受欢迎的游戏已经被搬上了大银幕,而且还有更多即将改编成影视作品,但它们的表现往往令人失望。

当然,从商业角度来看,大多数游戏电影都是成功的,这也是它们不断被制作的原因。大家都想知道自己喜欢的游戏拍成的电影怎么样,所以都会去电影院一看究竟。然而,他们给出的评价很少是正面的。《神秘海域》上映后连续两周位居票房榜榜首,虽然观众对其反应褒贬不一,但也比大多数评论糟糕的游戏改编电影的情况要好得多。下面来分析一下游戏改编电影失败的一些原因,看看是否跟你想的一样。

游戏本就是自成一体的视觉媒体

这就是为什么游戏改编电影经常让粉丝失望

对某事物进行大银幕改编,最大原因之一是为了将故事更活灵活现地呈现给观众。而游戏已经具备了生动演绎故事所必需的视觉效果,再将其转换成其他内容只会让人感到重复和无聊。除非创作者在制作一个新故事来吸引目标受众——也就是那些已经知道故事剧情的游戏粉丝——否则他们可能会觉得与将所有游戏过场动画放在一起没什么区别。

Netflix制作《英雄联盟:双城之战》时,并没有将《英雄联盟》变成一款游戏,而是把人物和场景拿来,为观众讲述他们的背景故事。这可能就是《双城之战》大获成功的关键。他们没有改编已有的内容,也没有尝试写一个类似的在游戏中可能确实很不错的故事,而是审视了游戏的世界观和角色,然后为观众带来了一些他们没有看过但仍然符合游戏传统的东西。

将游戏变成电影的另一个问题是时间。游戏中的故事通常需要花费比电影平均2小时更长的时间来讲述,这也是为什么它们一开始就是一款游戏。即使是拓展成一整季的电视剧也无法弥补这一点。往往仅仅是完成整个故事,就需要一整天的时间——24小时——才能看到游戏的结局。有些游戏甚至更长。为了改编电影而压缩情节,会牺牲掉那些看似不重要但实际上有助于塑造角色性格,或者有助于构建世界的小细节。没了这些小细节,一切都感觉索然无味了。

电影改编往往会忘记游戏的根源

这就是为什么游戏改编电影经常让粉丝失望

当一本书被改编成电影时,永远不会完美,因为总有一些东西需要修改以更好地适应影像化。而编剧们往往倾向于尽可能地贴近原著,尤其是为了取悦粉丝。虽然很明显,仅仅改编游戏是行不通的,但许多改编游戏的创作者似乎忘记了游戏的根基,改编不得其法,或者同时用几个游戏来拼凑情节。

《神秘海域》或《刺客信条》等电影都是由热门游戏改编而成,但却让粉丝们看后感到失望。他们创作电影的故事情节时,就像是在尝试制作另一款游戏一样。有些故事更适合游戏,将其视为电影并不会带来同样的刺激和兴奋感。

《神秘海域》似乎将该系列游戏中的所有大型动作场景整合在了一起,却忘记了它们在每款游戏中都有特定的意义。《刺客信条》系列游戏在不同的时代背景下演绎了一系列丰富多彩的故事,但电影改编却只保留了故事的框架,对游戏中真正发生的事情不感兴趣,忽略了那些重要而细微的环节,导致电影过于严肃。甚至主演迈克尔·法斯宾德也承认他们没有抓住重点。

《刺猬索尼克》和《大侦探皮卡丘》等电影虽然改编得并不完美,但却更受观众欢迎,为什么它们的改编比《神秘海域》和《刺客信条》更成功呢?这两款游戏本就深受喜爱,电影版保留了游戏的精髓,同时并没有试图完全复制游戏。他们理所当然呈现了许多粉丝喜欢的角色和观众认识的角色。通过致敬原版游戏,并铭记大家喜欢玩这些游戏的原因,最终创作出了更让观众感兴趣的故事。

游戏具有互动性

这就是为什么游戏改编电影经常让粉丝失望

显然,你不会只是为了坐在那里看屏幕而玩游戏。总有一些互动元素是被动的电影改编所不具备的。然而,所有编剧和导演似乎都忘记了,游戏完全依赖于这些积极的互动。它们不仅有助于推动故事的发展,而且也构成了故事的基础。

以《最后生还者》为例。HBO目前正在将这款游戏改编成电视剧。然而,在后世界末日的设定下,这部剧最终可能和其他丧尸剧没什么两样。你会看到角色在丧尸出没的地方小心潜行,只希望他们能活着出来。但是,当你真正握着手柄操控游戏时,感觉会更加真实。突然间,你开始尝试避免被循声者之类的可怕怪物发现,当你尽最大努力在不死的情况下完成任务时,你的心会怦怦直跳。这种体验是不一样的,只有游戏才能真正带给你身临其境的感觉。

也有许多游戏没有固定的套路可循,你的选择可以改变故事的结局。据传也计划改编成电视剧的《质量效应》就是如此。你在游戏中做出的每一个选择都会导致相应的结果,产生的影响有大有小,也就是说你的游戏通关过程几乎从来不会重复。现在改编为电视剧,就必须从游戏中选出一条特定的剧情线,丢掉其他选项,也就失去了这款游戏的鲜明特色。

所以,有些游戏还是不要影视化得好。

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