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《死或生6》各平台不存在差异 爆衣系统首发之后会加强

2023-12-12 12:10 作者:岑岑 围观:

《非死即生》系列总是给我们以卖肉的印象,但在最新作品《非死即生6》中,荣耀改变了这种一贯的风格。在这款新作中,官方已经变得保守,而最近游戏制作人Nihori Yohei的发言更是让玩家误以为游戏的爆炸系统会根据不同的平台放出不同的尺度。这一次,新潟洋平在伦敦的活动上做出了澄清,称之前的报道和传言曲解了他的意思。

首先,平台不同没有区别:我觉得你说的是角色设计上的区别。从一开始,我们在设计内容的时候就考虑了整个平台的分发规则,所以在内容方面,各平台之间没有区别。随后,记者特意询问了不同平台的爆款系统和奶昔系统是否存在差异。本次新堀洋平再次确认,除了已公布的平台专属服装,服装爆款、奶昔、物理引擎的程度在全平台都是一致的。

“请告诉大家,之前有误解和误译。对此我被误解了。”最后,记者询问爆破系统是否被削弱,以及关于PS4平台的具体和谐政策。他也对此进行了反驳。“我从来没说过。首先我想澄清一下,我们并没有对女性玩家做任何特别的调整。其实据我所知,女性玩家更喜欢在游戏中使用性感的女性角色。所以,认为我们为了迎合女玩家而做出这种调整,是无稽之谈。”

“也有一些关于索尼内容监管政策的传闻,但我想再次强调,所有平台版本之间没有区别。任何关于索尼平台内容监管的传言都是不实的。大家都知道这个游戏系列,所以知道我们的风格,不会相信这个谣言。但社交媒体上总有人看了信以为真,所以希望媒体能做出更正。”

最后,新潟洋平承认,他们的服装爆款系统对于官方发售确实采取了保守的策略,但这完全是为了让各大商家能够将这款游戏上架。而且也不是不能等到售后再做改动。“自爆服系统确实削弱了。如果加入规模太大的爆服系统,以至于角色几乎全裸,那么游戏在特定区域就无法使用。死亡或生命:沙滩排球3就是一个例子。这款游戏不能在欧美上架。”

“也有一些店家会拒绝游戏上架,这对销售很严重。所以我们第一版应该是保守的,以后还有调整的机会。目前,我们必须采取最保守的策略来安全地保证首发。”换句话说,《生死6》上映后会逐渐加强衣爆系统的效果。《生死6》将于3月1日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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