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万众狂欢什么意思,万众狂欢 ign

2023-12-07 07:25 作者:岑岑 围观:

前言:

在2014年的E3,一款名为嘉年华的独立游戏发布了。这款游戏是中国室开发的PS4独家解密游戏。这部作品的舞台是Yaughton,充满了英式田园风格。城市里有废弃的车辆和半掩着门的电话亭,说明有人住过。然而,人突然消失,寂静笼罩了整个城市,给人一种奇怪的感觉。玩家要探索这里发生了什么,人们的记忆碎片,才能了解亚格顿的最后时刻。这部作品给人的第一印象是寂静,在一个荒无人烟的小镇上是如此的安静。这款游戏被称为末日类型的解密游戏,但与现在流行的末日类型游戏相比,这款游戏没有僵尸、怪物等设定,让人第一眼看上去没那么害怕。可能港服的玩家不知道吧。这本书的日文副标题是“幸福的消失”。在边肖通关后,我个人认为这个字幕与游戏非常相关。游戏在发售前就充满了神秘感,让很多玩家对这款游戏更加感兴趣。那么这个游戏呢?请和边肖一起回到1980年代的英国乡村,解开这个谜题。

屏幕:

游戏以第一人称的方式进行,这个设定的好处是可以让游戏更有代入感。但另一方面,3D眩晕的玩家可能无法享受这款游戏。抛开游戏的视角,就画面而言,可以用惊艳来形容。这部作品虽然没有人物,但是游戏的场景和细节足够震撼。村里的一草一木桌椅都那么真实,仿佛触手可及。当玩家穿越宽阔的麦田时,小麦会随着玩家的触碰向两边倾斜。除了广阔的麦田,小镇也有繁华的一面。在游戏过程中,我们会看到许多花园房子,但里面没有人。这本书在房子及其周围环境的细节方面也非常出色。屋内摆放着各种家具和装饰品,屋外挂着一些刚洗过的床单,随风摇摆,让人仿佛真的来到了这个充满英伦风情的小镇。

游戏中,有昼夜交替的设定。小城白天给人带来的第一感觉是祥和,没有灾后的恐惧。夜晚的小镇会带来一点点的寂静,会有一种放下手柄刚好调整视角对着天空空,看看天空空,稍微休息一下的冲动。这款游戏在画面表现上与大多数末日主题游戏有很大不同。不会让玩家产生只是快速逃离的想法,而是想安静的待在这里,看油画一样的风景。这款游戏的光影效果也足够出色,当视角对准空的烈日时,玩家会有一种炫目的感觉。在昼夜交替中,树木、花草、房屋、车辆的影子都会按照自然规律呈现出来。

音乐:

杰西卡·库里负责这部作品的音乐编曲。音乐极其优美,加上那动人的画面,简直是视觉和听觉的双重享受。而且音乐与画面一致,流行的末日主题游戏也显得格格不入,让人感到温暖。虽然没有传统灾变游戏中常见的大规模表演,但正是这种略带忧郁、温柔的元素音乐让人欲罢不能。而且我觉得如果加入那种音乐来配合这个游戏会有点奇怪。乐队指挥詹姆斯·摩根也说,“用一句话来总结这场比赛,它应该是一场充满希望的英国末日”。

玩法:

在游戏中,玩家将操作六个角色在这个小镇中寻找线索来解谜。每个角色都有自己的故事,每个故事都与其他角色和游戏进程有着千丝万缕的联系。玩这个游戏的玩家需要冷静,不要着急。这个游戏的节奏很慢。游戏的操作其实很简单,只是左摇杆负责移动,右摇杆负责调整视角。另外就是按“圈键”会和场景中的一些物品互动。不过就我个人而言,通关后的互动项目并不多,但每一个项目都会给这个故事带来一些线索。有一点需要注意的是,这个游戏中玩家的动作比较慢,但是游戏中其实是有跑步等设定的。玩家需要按下手柄的“R2键”来慢慢加速奔跑,但这其实很微妙。如果没有人告诉玩家有这样的设定,即使按下了运行键,主观上也不会察觉。

在游戏的过程中,其实很简单。玩家只需要跟着天上飘的涟漪空就可以顺利过关。有时候涟漪会停滞在空。这时候玩家只要继续前进或者仔细环顾四周,其实是可以看到一些事件的。在一些特定的地方,会有小涟漪。此时玩家需要向左或向右倾斜手柄,直到手柄震动触发剧情。有时候因为涟漪小,玩家需要仔细耐心的看。在此,也给玩家一个温馨的提醒。有小波纹的场景会和大环境不一样,比如颗粒满天飞,屏幕抖动。

摘要:

如果用主线的话大概只需要3到4个小时,但是这短短的几个小时会给玩家带来不一样的旅行。就剧情来说,和很多美国悬疑电影差不多。可能每个玩到最后的玩家对游戏的剧情都有自己不同的看法。玩法也很简单。没有酷炫的特效,没有复杂的操作。需要的是玩家有一颗宁静的心,静静享受这宁静的时刻,慢慢品味这有意义的游戏。在越来越强调率真和快节奏的时代,这样的游戏可能会给人一种慢节奏的感觉,但正是这种慢节奏会给玩家带来不一样的感觉。而且游戏还自带中文,因为游戏以剧情为基础,让玩家更好的理解剧情的魅力。买了游戏之后,还会和游戏一起给玩家一个主题。这个主题是动态主题,有四种表现方式,很良心。

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