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街机末期格斗游戏必杀效果已经达到什么程度,《龙吼》告诉你答案

2023-11-11 21:39 作者:岑岑 围观:

在2000年之后随着大量游戏厅被网吧所取代,宣告着街机时代已经即将完结。

在这之后的几年时间内,曾经火爆一时的游戏厅基本上都被取代了,当年的游戏厅玩家们想再找一个地方回味一下都比较困难。

而今天我们要说的这款游戏《龙吼》正是在2002年发行的格斗游戏之一,算是街机时代末期的作品。也正是如此,这款游戏可以说是汇集了百家之所长的大成之作。

画质和系统都远远超越了同期的《拳皇2002》,不过人气却不是特别的高。

估计很多玩家对《龙吼》和《狼之印记》都分不清楚吧!

毕竟这两款游戏都是这个时间段发行的,而且都是外传类的游戏。《龙吼》和《双截龙》有一定的关系,使用了比利和吉米两位主角,同时加入了大量的原创角色。

《龙吼》由EVOGA授权开发,并且在NeoGeo平台进行发行。本来是作为《双截龙格斗版》外传而制作的,但是制作出来的效果让《双截龙》玩家不是特别买账,日系画风虽然不错,但是和《双截龙》的热血硬派完全相违背了。

在玩家们眼中,这就是一款彻头彻尾的新游戏。而此时的街机游戏如果没有之前累积的人气,那在整个街机产业衰败的之时发行,根本无法达到预期的效果。

不过游戏中的超必杀还是非常不错的,指令简单和拳皇差不多,每个人物都有:超必杀、MAX超必杀和合体必杀。

合体必杀算是游戏的亮点之一,操作方法非常简单:

在能量满了之后,先释放“↓↘→BC”,然后打了一段时间之后,在2P上场的瞬间再次释放“↓↘→BC”,就能完成整个合体技能。

游戏中的所有人物除了BOSS都是配对的,而配对的两位人物打出来的合体效果是最棒的。

有意思的是,最终BOSS是没有合体技能的。要是我们强行使用他和阿波波打出合体技能的话,就会出现非常有意思的一幕:最终BOSS不出手

然后刚刚被攻击的对手就会一直陷入昏迷之中,除非BOSS打一下,要不然就会持续到结束。

《龙吼》还有两个比较有意思的系统,那就是撞墙系统和连舞系统。人物在被打飞之后如果撞墙还会反弹回来,此时就可以继续接连段。而连舞系统则是特定的招式,每个人物都有专属的操作方式和效果。

连舞技能,指令:CD

击中对手之后,接下来的指令就会出现,每个人物都不一样。

今天,小编就为大家带来《龙吼》中每个人物的MAX超必杀演示,看看哪些比较深入人心吧!

埃里阿斯

最大的十分之一

→↘↓↙←→+A

爱丽丝

MAX 红色的玫瑰

→↘↓↙←→+C

安妮

交叉之刃

↓↙←↓↙←+C

金刚

特殊身体压杀

→↘↓↙←→↘↓↙←+C

皮皮

冲刺爆发

↓↘→↓↘→+C

普帕

无罪

按住D三十秒

琼斯

凹槽主人

↓↙←↓↙←+D

索尼娅

仁慈保护

↓↘→↓↘→+C

卡珊蒂亚

空中白色波浪空中

↓↘→↘↓↙←+AC

拉杜尔

MAX 暗黑之刃

↓↘→↘↓↙←+C

MAX 吼龙拳奥义飞龙

↓↙←↙↓↘→+D

奥尼

MAX 血腥的混乱

↓↘→↓↘→+D

比利

MAX 背后闪光

↓↙←↙→+D

吉米

MAX 枪击

↓↙←↙→+C

《龙吼》中的超必杀效果真心做得不错,特效基本上已经做到了极致。而这些必杀技又和人物的剧情息息相关,玩家也只有在了解了剧情的前提下才会知道这些效果存在的意义。

BOSS的超必杀

约翰

黑龙之怒

↓↘→↘↓↙←+C

从出招到结束一直都是攻击判定,几乎是无敌的一招。

阿波波

地杀

近身→↘↓↙←→↘↓↙←+C

《龙吼》还有一招和《侍魂4》中的自杀相似的招式“一发逆转系统”,只要同时按住ABCD一小段时间,血槽就会转送给2P,同时增加两条能量槽,而1P无论有多少的血量都会马上退场。

时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅如今早已销声匿迹,或许只有经历过那个年代的人依稀还记得街机昔日的辉煌。

如今早已过了而立之年的我们,进入大型商场的电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机......

干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。而自己站在这里总显得有些格格不入。

这,不是记忆中的味道。

在不为人知的角落中,或许还有那么一两台《拳皇》或者《街头霸王》之类的格斗游戏,孤独地等待着有缘人的临幸。

或许这个时代已经不再属于我们!

注:文中同人图片来自网络,如侵删

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