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最终幻想12剧情简介,《最终幻想12》里,藏着对幻想的告别是

2023-11-07 13:39 作者:岑岑 围观:

毕竟《最终幻想xii》的碟片已经躺在PS4的光驱里快三个月了,不是因为我有多爱这款游戏,而是每次想拿出来都找不到一款能满足我当前时间段需求的游戏来替代:安静的游戏,细腻的笔触讲述一组故事,安静的游戏,消磨午夜无眠时光的深度系统。就这样,我还是把《最终幻想xii》放进了光驱,按下开关,重新进入了埃瓦利斯这片熟悉又陌生的土地。

进入存档后,试炼模式已经到了第98层,平均人物等级90。大灯塔的地下迷宫没有被穿透,所有的稀有怪物都没有被收集。这对于之前有白金强迫症的自己来说是不可想象的。连《最终幻想15》都有打白金100小时的激情,而《最终幻想十二》没有,但这并不代表这游戏不好玩。而目前最适合你碎片化的恰恰是这种游戏状态:每天拿起手柄做几个任务,研究更好的战斗布局,玩两层迷宫。沉闷的游戏体验和自己现在的处境很像,游戏中的每一点都折射出现实中的流年。舞蹈学院,这是最好最舒服的状态,仅此而已。

来说说这个游戏吧。剧情无疑是《最终幻想十二》最受诟病的地方。的确,相对于以往注重主角刻画的作品,《最终幻想十二》中小人物的浮世绘无疑很难给玩家留下更多的记忆点。与波澜壮阔的《最终幻想7》相比,《最终幻想十二》就像是平静海面下汹涌的暗流。往下走,就能感受到冲击和暴力。相比《最终幻想10》,《最终幻想十二》中各个角色之间的故事有些隐忍,需要玩家自己去想象和弥补。我没有粉饰其情节的意思。的确,剧情严重断章、节奏不合理,制作人泰中途离场也难辞其咎,但我们还是可以通过表演挖掘出一些超越时代的思考、现实的映射以及对RPG游戏完美形态的探索和突破。也正因为如此,当越来越多的游戏只能活在我们的回忆里,成为时代的眼泪的时候,《最终幻想十二》再次出现在我们面前,才能带来真正的狂喜。小时候看不懂的故事,再看一遍,无疑会很精彩。

《最终幻想十二》的故事很平淡,因为我们习惯了一个充满乐趣的幻想世界,而生活却不是。只有经受住平淡生活的侵蚀,才能体会到风俗打破后那种有些不切实际的成就感背后的意义。

《最终幻想十二》太另类,太现实,太不现实,但《永别了,幻想》这部作品其实是它最正确的导向,告别简单,告别梦想。当然,这种告别掺杂了太多的爱和情感,就像它的主题曲《吻别吧,爱的回忆》一样。

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