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英雄无敌3最完美技能搭配,英雄无敌3 理财术

2023-11-07 10:22 作者:岑岑 围观:

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本文编译自《靛蓝武士》

个人特殊才能

还有一些技能可以对一支军队或者诸侯有利,这些技能在对敌作战时不会直接体现出价值。这些技能中的第一项是财务管理。

钱不是农场里的牛,也不会有用大钱赚小钱的鬼神,蚂蚱的传说更是扯淡。理财其实就是投资的能力。与那些有钱人和婊子写的“+350金币”不同的是,那些掌握理财技巧的著名英雄,没有教区居民的馈赠,没有随处可见的废弃矿井,也没有恶龙的宝藏。他们“整理”出来的钱取决于他们从投资国库中获得的红利数量。

理财也和战术的区分关系不大。大陆有六位杰出代表:骑士罗德·哈特、摩根·肯德尔将军、教会投资者库斯伯特、龙之女王,以及两位土元素领袖埃德蒙和索尔纳。其中,哈特和肯德尔的戏份最大。这两位骑士是著名的理财专家,他们代表整个人类国家(拥有庞大的资本)处理财务管理。

当然,理财绝不是热门技能。虽然会理财的人走到哪里都受欢迎,但是将军的主业说到底还是打仗,把理财交给别人也是可以的。英雄获得理财技能的影响因素包括眼界、胸怀、忙碌和对金钱的渴求。

比如不要指望两个大学生能管好自己的钱,因为有些人连自己有多少钱都数不过来。超过20就要打断别人的手指,超过30就要打断别人的脚趾。关卡的主人公对理财不太感冒。人有金库,钱多如米。地狱英雄也对理财不感兴趣,因为钱……太少了。管好自己的蛋蛋,还不如去抢。元素和元素的14个人不需要理财,因为土元素组负责“原生金”,这就够了。

再比如:塔和地下城缺钱,所以他们的英雄更倾向于学习如何理财。那么阵营中的哪一部分更容易得道:一个天天做化学实验的炼金术士怎么可能比一个术士强?一个魔法师怎么可能不如一个天天打架,几乎活不到老的地下领主?

然而,说到缺钱,无疑是人族(否则罗德·哈特的地位不会这么高):招募和训练人族士兵的费用贵得惊人!牧师要当巫师、医生、政客,业务太忙,进取理财的历史重任就落在了骑士身上。骑士英雄最有机会获得理财技能,牧师连最起码的亲和力都没有。对于理财技能来说,同一个阵营不同职业之间的差异是如此明显,以至于仅此一项。

另一个极端是墓地营地,几乎不需要钱,所以死灵法师——和牧师一样——对理财不太友好。死亡骑士最夸张,与理财无关;作者的解释是死灵法师的死灵业务水平比巫师差很多,所以很多精力都花在提高死灵能力上。哪里有时间和金币较劲?于是,以理财技巧著称的罗德·哈特在变身死亡骑士后,失去了理财的专长,成为了带领齐贝吉(黑骑士)杀戮的贝奥武夫——但他也在墓地中练就了第三种强大的招魂能力,这是后话了。

说完理财,就轮到招魂了。就是这个技能,让墓地英雄敢跳“不差钱”。说实话,墓地的建设费用很大,至少不会比学生少,所以巫师比学生对理财更感兴趣。不差钱,因为墓地势力往往没有钱也能发展壮大,只要有杀戮和招魂。

死灵术又称死灵术,与普通魔法系统(智慧)和魔法系统(剧情)中的炼金术并列。很多时候,在台面上比较死灵术和炼金术:炼金术是激活无生命的物体,而死灵术是将有生命的东西(虽然游戏中对方的僵尸、木偶、元素也算)的身体“复活”成亡灵。一些炼金术士(如维德尼娜)越过边境,最终倒下。

招魂术通常收获骷髅士兵,因此大量骷髅士兵往往成为墓地部队的利器。拥有2500名骷髅士兵的资本,尼古拉斯国王几乎将半个人族收入囊中。如果你有某个强大的宝藏(众所周知),你也可以得到行者,鬼魂或者亡灵法师。有人问为什么不是吸血鬼?我再说一遍,不死生物是不死生物,吸血鬼是吸血鬼,虽然阵营一样,但不是一个物种。

作为墓地阵营的国术和招牌技能,所有墓地英雄都掌握了(没有招魂术的墓地英雄只存在于没有剧情的自制地图中),所有墓地英雄都极其倾向于提高招魂术的等级。其实死亡骑士和死灵法师是类似的职业,只是召唤能力和职责不同(就连游戏中的两个死亡骑士莫多和艾莎都是剧情中的巫师)。不仅如此,墓地英雄的死灵还可以被己方部队的死灵塔加强,可谓是墓地吃饭的成本,如果还需要吃饭的话。

其他阵营的任何英雄都是绝对没有招魂术的。在这里,所有喜欢帮人下棋的舱主,还有看书时近视的,都被忽略了。不要说唯灵论是一种孤立而艰巨的奥术,也不要说善恶的力量对它有感觉。就说这个生物有头脑有士气。没有人喜欢队伍里有几个鬼(僵尸)。甚至为了安抚下属,鼓舞士气,招魂也不能碰。对了,鬼王披风的作用之一就是赋予穿着者召唤神灵的能力。但是按照剧情逻辑,自己家的英雄必须自带士兵,所以没有死灵的英雄是不会穿这个东西的。

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