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5000021部动画片存在,有部动画片

2023-10-30 00:36 作者:岑岑 围观:
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电视剧里经常会有能气死牛顿的插曲,但是大家有没有发现,这种夸张的表演在动漫动画里也是很常见的。

比如像这样一面处于不确定状态的魔镜,当人们看着它的时候,它可以作为一个传送门,当人们不再看着它的时候,它就变成了一个坚固的实体。最神奇的是,一拳打碎玻璃后,手还能再收回来。

牛顿的棺材板动了。

还有开了一枪后开车超过子弹的情节。让人大跌眼镜的是,子弹中途转了个弯。装酷是很酷,但是你考虑过物理的感受吗?

牛顿的棺材板又弹起来了。

印象最深的应该是这个:为了达到目的,汤姆猫甚至可以直接改变“现实”,这种能力几乎和上帝一样好。

牛顿的棺材板压不住。

其实应该换个思路。我们生活在三维世界,动画角色存在于二维世界,那么有没有可能他们的物理规律和我们不一样?

别告诉我,真的有这么一位观察力敏锐的观众,为我们总结出了动漫世界的10条定律。他就是美国幽默讽刺作家马克·安东内尔。

1980年,马克·安东内尔写了一篇题为《卡通运动定律》的文章,总结了卡通世界中的物理现象。因为严肃的语气和幽默的动画效果的反差,文章在动漫迷中广为流传。我们来看看动漫世界的物理定律有多神奇。

卡通第一定律

任何在空中被禁赛的个人将继续被禁赛,除非他意识到他所面临的情况。

漫画中无数搞笑的场景试图告诉我们一个道理:不要往下看。这部法律可以说是漫画中的支柱法律。一个角色在不知情的情况下走到屋顶,窗户,悬崖外面是很常见的。

影片中的角色只要不低头,就能克服重力,平走一半空。但是当角色意识到他的处境时,重力就开始起作用了——换句话说,它开始倒霉了。

卡通第二定律

除非有其他固体参与,否则任何运动中的个体都会保持运动。

在这个定律中,卡通人物可以拥有无限的速度,只有电线杆、巨石等坚硬的固体才能阻止他们的运动。这个定律的一个主要特点是,在高速运动中,角色会停止预料之外的动作。正常人遇到这样的急停可能当场死亡。

卡通第三定律

任何个体在穿过一个固体后,都会留下一个符合其身体轮廓的穿孔。

这个很好理解,就是动漫人物在追逐的过程中穿过雪堆、窗帘、木板等物体后,在上面留下了自己完整的轮廓——从耳朵到胡须。所以,如果要说真正的体术大师是动漫人物。

卡通第四定律

一个物体从20楼掉下来所需的时间,大于或等于从窗台上扔出去的人螺旋下降到20楼再接住它所需的时间。

这个定律描述的非常详细。简单来说,自由落体的重力加速度没有动漫人物爬楼梯的速度快。

有网友计算过,如果你从80米高的楼上推下一个花瓶,想走楼梯在它碎之前接住它,需要以每小时144公里的速度奔跑。

漫画第五定律

恐惧可以否定所有的重力定律。

大多数动漫人物都有一种强大的精神——恐惧。这种力量表现在:当角色受到外界刺激时,会摆脱地心引力的束缚,半冻结空逃向树木或电线杆,其中精神最强的角色甚至可以冲出地球。

漫画第六定律

随着速度的提高,物体可以同时出现在多个位置。

这个定律最常出现在卡通人物高速运动的时候。比如角色在高速奔跑的时候,腿的频率会大大增加,同时身体下面的不同部位会出现腿,看起来有四五条腿。此外,头部和手臂在高速运动时也能达到这种效果。

漫画第七定律

某些个人可以通过画在固体表面上的入口,而其他人则不能。

如果你知道“神笔好马”的故事,就很容易理解这个规律了。在墙上画一个入口,只有特定的物体可以通过。不同的是,即使是自己画的入口,也不一定能让我通过。

漫画第八定律

需求加想法可以让物质自发产生。

用普通人听得懂的话来说,卡通人物可以不受环境限制,通过空取出自己想要的任何东西。这个规律涉及的范围非常广,从科幻到游戏动漫。比如在GTA5中,玩家从转盘中选择了自己想要的东西后,就会看到游戏角色通过空把它们拉出来。

这种现象最早出现在一些很老的漫画里。通常男人惹恼女人后,女人会拔出一个巨大的木杵,上面有空,所以人们给它起了个名字“锤子空房间”。

漫画第九定律

任何对猫的暴力重组都是短暂的。

我们常说猫有九条命,但动画里的猫比这更夸张。在经典动画《猫和老鼠》中,猫汤姆被压扁、拉伸、烤熟、冷冻、切割、拼接,经历了无数次的变形和重组。但不管它看起来受损有多严重,只要眨两下眼睛,呼吸几下就能恢复正常状态。

漫画第十定律

每一次报复都会产生一次对等的反向报复。

有句话叫“以牙还牙”,这个规律也可以广义地应用到现实世界中。只有在动画中,我们才能得到更多的笑话。看到犯罪者受到同样的惩罚是一种非常愉快的经历。以上是世界上所有漫画都遵循的十大定律。仔细想想,你看过的漫画都符合吗?

参考链接:

https://en.wikipedia.org/wiki/Cartoon_physics

http://web archive . loc . gov/all/20011129061151/http % 3A//funnies . PaCO . to/cartoon . html

https://www.revolvy.com/page/Cartoon-physics

https://philos accounting . com/humor/the-cartoon-laws-of-physics/

https://en.wikipedia.org/wiki/Hammerspace

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